Hazır Modele İsim, QR ve Logo Ekle — 3MF Ayarları Aynen Kalır
Elinizdeki hazır bir 3MF projesine isim, QR kod ya da logo kabartması ekleyin. Orca, Bambu ve Snapmaker projeleri açılır; plakanın üstten görünümünde istediğiniz yere tıklayın, parça o noktadaki en yüksek yüzeye otomatik oturur. Dilimleme ayarları, filamentler ve mevcut nesneler değişmez; yalnız yeni parçalar eklenir. Dosyanız cihazınızdan çıkmaz.
Web adresi, Wi-Fi ya da kartvizit için QR kod üretin; SVG/PNG indirin ya da 3D plakaya çevirin.
QR içeriği
3D baskı / SVG ayarları
Önizleme ve indirme
QR içeriği girin…
PNG ayarları
Logo ve fotoğrafı temiz, tek renkli ya da renkli SVG'ye çevirin; Orca ve Tinkercad'de gerçek şekil olarak açılır.
Görsel
İnce ayar
Önizleme ve indirme
Görsel seçilmedi
—
Görsel, SVG ya da QR'ı kabartma, gömme ya da oyma plakaya çevirin; STL ve U1'e hazır 3MF indirin.
Kaynak
Şekil algılama ayarları
Önizleme ve indirme
Önce bir görsel seçin…
Önizleme eğik bakış taklididir. Gerçek ölçüler ve parçalar indirilen dosyadadır; Orca'da açınca plaka ve şekil ayrı parça (ayrı filament) olarak gelir.
Fotoğrafı, arkadan aydınlatılınca beliren ince bir panele çevirin; koyu yerler kalın, açık yerler ince basılır.
Fotoğraf
Boyut ve kalınlık
Görüntü
Önizleme (arkadan aydınlatılmış)
Bir fotoğraf yükleyin.
Panel dik durur: Orca'da olduğu gibi bırakın, destek kullanmayın. Beyaz/doğal PLA ile, arkadan LED ışıkla bakın.
Hazır bir 3MF projesine yazı, QR ya da logo kabartması ekleyin; dilimleme ayarlarına dokunulmaz.
3MF dosyası
Ekle
Otomatik destek sütunları
Çıkıntıların (kol, kanat, başlık altı…) altına ince, ucu sivri sütunlar ekler. Dilimleyicinin desteği hiç koymadığı ya da iz bıraktığı yerlerde işe yarar; ayrı parça olarak eklenir, baskıdan sonra elle koparılır.
Seçili öğe
Üstten görünüm — yeri seçmek için tıklayın
Bir 3MF projesi yükleyin.
İpucu: seçili öğenin üstündeki daireyi sürükleyerek serbestçe döndürebilirsiniz (Shift: 5°'lik adımlar). Yeni eklenen öğe, seçili olanın altına yerleşir (ör. logonun altına isim).
Eklenen parça, modelin düz üst yüzeyine oturur (yükseklik otomatik bulunur). Oyma/gömme yapılmaz; parça yüzeye eklenen ikinci renk kabartmadır. Dosyada olmayan bir filament seçmek için önce Orca'da filament ekleyin.
Tek plakada QR, yazı ve logo yerleştirin; anahtarlık halkası, kontur plaka ve çerçeve ekleyin; U1'e hazır 3MF indirin.
Hızlı başlangıç
Öğe ekle
Öğeler
Henüz öğe yok: yukarıdan + Yazı, + QR ya da + Logo ekleyin; ya da bir Hızlı başlangıç seçin.
Seçili öğe
🔗 Bu öğe diğer renk katmanlarına bağlı: taşıyınca, boyutlayınca ve döndürünce hepsi birlikte hareket eder.
Konum ve boyut
Hizala
Ok tuşları öğeyi 0,5 mm oynatır (Shift ile 5 mm). Canvas'ta öğeye çift tıklayınca yazı kutusu açılır.
Kontur plakada yazı/logo çevresine "Boşluk" kadar pay bırakılarak otomatik bir plaka çizilir; Genişlik ve Yükseklik kullanılmaz.
Konum
Stil
Çeşit
Çerçeve yüksekliği yalnız Kabartma türünde ayrı ayarlanır; gömme/oymada öğelerle aynı derinliktedir.
NFC çipi cebi
Çip konumları (2B alanda kesikli daireyi sürükleyerek de taşıyabilirsiniz)
Ayaklık
Renk teması
Öneriler tasarımınızı baskı açısından kontrol eder: çok ince yazı/çerçeve, okunmayan QR, plakayla aynı renkte öğe, çok ince halka ya da plaka dışına taşan öğe gibi sorunları bulur. Sorun varsa Uygula ile tek tıkla düzeltirsiniz; yoksa tasarımınız uygundur.
Tasarım
3B önizleme için plakaya bir öğe ekleyin
Öğeyi sürükleyerek taşıyın, sağ-alt köşedeki kareyle boyutlandırın; çift tıklayınca yazıyı düzenlersiniz. Logo/görsel dosyasını doğrudan tasarım alanına bırakabilirsiniz. Üst üste binen öğelerde boş bir yere (ör. delik içi) tıklamak alttakini seçer. Her öğe ayrı filamentle (2–4) basılabilir; Orca'da parça adlarıyla gelir.
İsim & Logo Ekle (Hazır Modele) nasıl kullanılır?
- 3MF dosyasını yükleyin; plakanın üstten görünümü çıkar (çok plakalıysa plakayı seçin).
- Yazı, QR ya da logo ekleyin ve üstten görünümde modelin üzerine tıklayarak yerleştirin; gerekirse X/Y girin.
- Genişlik, kabartma yüksekliği, döndürme ve projedeki filamentlerden birini seçin.
- Yüzey uyarılarını kontrol edin: düz olmayan yüzeyde parça en yüksek noktaya oturur.
- 3MF'yi indirip Orca'da açın ve dilimleyin.
Neler yapabilirsiniz?
- Hazır bir modelin üstüne müşteri adını kabartma olarak ekleyip aynı projeyi baskıya gönderin.
- Elinizdeki 3MF'ye QR kod ya da logo ekleyin; filament atamaları ve dilimleme ayarları bozulmaz.
- Aynı projeyi farklı isimlerle çoğaltarak küçük seriler hazırlayın.
Neden bu araç?
- Dilimleme ayarları bayt bayt aynı kalır; yalnız yeni parçalar eklenir.
- Yüzey yüksekliği otomatik bulunur; parça tam yüzeye oturur.
- Yazı, QR ve logo; projedeki filamentlerden istediğiniz atanır.
- Eklenen parça ayrı bir nesnedir; Orca'da seçip taşıyabilir ya da silebilirsiniz.
- Dosyanız tarayıcınızdan çıkmaz.
Baskı ipuçları
- En iyi sonuç düz üst yüzeylerde (plaka, tabela, kutu kapağı) alınır; eğimli yüzeyde altta boşluk kalabilir.
- Yazı kabartmadır, oyma değildir: ikinci renk için gerçek bir kabartma katmanı eklenir.
- Dilimlenmiş (G-code içeren) dosyalarda Orca yeniden dilimler.
Sıkça sorulan sorular
Dilimleme ayarlarım değişir mi?
Hayır. Proje ayar dosyası ve diğer tüm girdiler olduğu gibi kalır; yalnız model ve nesne listesine yeni parçalar eklenir.
Yazı modele oyulur mu?
Hayır, yüzeye kabartma olarak eklenir. Oyma için bir CAD ya da tasarım atölyesi gerekir.
Yüzey düz değilse ne olur?
Parça, yazının altındaki en yüksek noktaya oturur ve araç yüzey farkı için uyarır; altta boşluk kalabilir.
Hangi 3MF dosyaları açılır?
Orca, Bambu Studio ve Snapmaker Orca projeleri ile çoğu sade 3MF dosyası.
Eklenen filament dosyada yoksa?
Önce slicer'da projeye o filamenti ekleyin; araç projedeki filamentleri listeler.
Diğer üretim araçları
QR Kod OluşturucuGörsel → SVG DönüştürücüGörsel → 3D Kabartma3D Etiket TasarımcısıLitofan OluşturucuKurabiye Kalıbı Oluşturucu