Hazır Modele İsim, QR ve Logo Ekle — 3MF Ayarları Aynen Kalır

Elinizdeki hazır bir 3MF projesine isim, QR kod ya da logo kabartması ekleyin. Orca, Bambu ve Snapmaker projeleri açılır; plakanın üstten görünümünde istediğiniz yere tıklayın, parça o noktadaki en yüksek yüzeye otomatik oturur. Dilimleme ayarları, filamentler ve mevcut nesneler değişmez; yalnız yeni parçalar eklenir. Dosyanız cihazınızdan çıkmaz.

Web adresi, Wi-Fi ya da kartvizit için QR kod üretin; SVG/PNG indirin ya da 3D plakaya çevirin.

QR içeriği

3D baskı / SVG ayarları

Önizleme ve indirme

QR içeriği girin…

PNG ayarları

İsim & Logo Ekle (Hazır Modele) nasıl kullanılır?

  1. 3MF dosyasını yükleyin; plakanın üstten görünümü çıkar (çok plakalıysa plakayı seçin).
  2. Yazı, QR ya da logo ekleyin ve üstten görünümde modelin üzerine tıklayarak yerleştirin; gerekirse X/Y girin.
  3. Genişlik, kabartma yüksekliği, döndürme ve projedeki filamentlerden birini seçin.
  4. Yüzey uyarılarını kontrol edin: düz olmayan yüzeyde parça en yüksek noktaya oturur.
  5. 3MF'yi indirip Orca'da açın ve dilimleyin.

Neler yapabilirsiniz?

  • Hazır bir modelin üstüne müşteri adını kabartma olarak ekleyip aynı projeyi baskıya gönderin.
  • Elinizdeki 3MF'ye QR kod ya da logo ekleyin; filament atamaları ve dilimleme ayarları bozulmaz.
  • Aynı projeyi farklı isimlerle çoğaltarak küçük seriler hazırlayın.

Neden bu araç?

  • Dilimleme ayarları bayt bayt aynı kalır; yalnız yeni parçalar eklenir.
  • Yüzey yüksekliği otomatik bulunur; parça tam yüzeye oturur.
  • Yazı, QR ve logo; projedeki filamentlerden istediğiniz atanır.
  • Eklenen parça ayrı bir nesnedir; Orca'da seçip taşıyabilir ya da silebilirsiniz.
  • Dosyanız tarayıcınızdan çıkmaz.

Baskı ipuçları

  • En iyi sonuç düz üst yüzeylerde (plaka, tabela, kutu kapağı) alınır; eğimli yüzeyde altta boşluk kalabilir.
  • Yazı kabartmadır, oyma değildir: ikinci renk için gerçek bir kabartma katmanı eklenir.
  • Dilimlenmiş (G-code içeren) dosyalarda Orca yeniden dilimler.

Sıkça sorulan sorular

Dilimleme ayarlarım değişir mi?

Hayır. Proje ayar dosyası ve diğer tüm girdiler olduğu gibi kalır; yalnız model ve nesne listesine yeni parçalar eklenir.

Yazı modele oyulur mu?

Hayır, yüzeye kabartma olarak eklenir. Oyma için bir CAD ya da tasarım atölyesi gerekir.

Yüzey düz değilse ne olur?

Parça, yazının altındaki en yüksek noktaya oturur ve araç yüzey farkı için uyarır; altta boşluk kalabilir.

Hangi 3MF dosyaları açılır?

Orca, Bambu Studio ve Snapmaker Orca projeleri ile çoğu sade 3MF dosyası.

Eklenen filament dosyada yoksa?

Önce slicer'da projeye o filamenti ekleyin; araç projedeki filamentleri listeler.

Diğer üretim araçları

QR Kod OluşturucuGörsel → SVG DönüştürücüGörsel → 3D Kabartma3D Etiket TasarımcısıLitofan OluşturucuKurabiye Kalıbı Oluşturucu

QR Kod

Her şey tarayıcınızda çalışır; içeriğiniz sunucuya gitmez.

Adım adım

  1. İçerik türünü seçin (web adresi, Wi-Fi, kartvizit…) ve bilgileri yazın.
  2. Hata düzeltme ve kenar boşluğunu ayarlayın.
  3. SVG ya da PNG indirin; 3D baskı için "3D plakaya dönüştür"ü kullanın.

Nelere dikkat etmeli?

  • Baskıda modül (kare) boyutu en az 0,8 mm olmalı; büyük QR daha güvenilir okunur.
  • Koyu modül / açık zemin yüksek kontrast verir (iki renk filament).
  • Wi-Fi şifresi ve kartvizit bilgisi cihazınızdan çıkmaz.

Görsel → SVG

Raster görseli vektöre çevirir; düz kutu değil gerçek şekil olur.

Adım adım

  1. Logo/fotoğrafı yükleyin.
  2. Siyah-beyaz ya da renkli modu seçin; eşik ve ayrıntıyı ayarlayın.
  3. SVG'yi indirin ya da kabartma/etiket aracına aktarın.

Nelere dikkat etmeli?

  • Yüksek kontrastlı, sade arka planlı görseller en iyi sonucu verir.
  • Çok ince çizgiler 0,4 mm nozulla basılamaz; önizlemede kaybolan ayrıntı baskıda da kaybolur.
  • Renkli modda her renk ayrı katman olur.

Görsel → Kabartma 3D

Şekli plaka üzerinde kabartma, gömme ya da oyma yapar.

Adım adım

  1. Kaynağı seçin (görsel, SVG ya da QR).
  2. Tür, yükseklik/derinlik ve plaka boyutunu ayarlayın.
  3. STL ya da U1 ayarlı 3MF indirin.

Nelere dikkat etmeli?

  • Gömme iki renk için düz yüzey verir; oyma tek renkli çukurdur.
  • İndirmede "U1 baskı ayarlarını göm" açıksa ince detay ayarları (Arachne duvar, 0,4 çizgi) 3MF'ye yazılır.
  • Plaka kalınlığı oyma derinliğinden en az 0,4 mm fazla olmalı.

Kayıtlı tasarımlarım

Hazır plakalar

Bir kart seçin: plaka ölçüsü, NFC çip yerleri, QR ve simgeler hazır gelir; sonra her şeyi değiştirebilirsiniz. Yer tutucuları (YER_KIMLIGI, KULLANICIADI, telefon…) kendi bilgilerinizle değiştirin. Mevcut öğeler silinir (geri alınabilir).

Simge / logo ekle

Bir simgeye tıklayın: plakaya tek renkli şekil olarak eklenir; boyutlandırın, renk/filament verin, kabartma/gömme/oyma yapın. Marka logoları sahiplerinin tescilli markalarıdır; müşterinin KENDİ hesabı/yorum sayfası için kullanın.

Etiket Tasarımcısı

Plaka şekli, anahtarlık halkası ve çerçeve ile çok renkli etiket ve anahtarlıklar.

Adım adım

  1. Üstteki "Hızlı başlangıç"tan bir şablon seçin ya da plaka şeklini kendiniz belirleyin.
  2. QR, yazı ve logo ekleyip tuvalde sürükleyin; boyutlandırın.
  3. Gerekirse anahtarlık halkası ve çerçeve ekleyin; "Plakayı içeriğe sığdır" ile ölçüleyin.
  4. U1 ayarlı 3MF'yi indirin ve Orca'da açın.

Nelere dikkat etmeli?

  • Kontur plaka yazıyı saran otomatik şekildir; halkalı delik plakanın dışına eklenir, kopmaz.
  • Her öğe ayrı filament olabilir (en çok 4 renk).
  • Gömme/oyma türünde öğeler birbirine binmemeli.

Litofan

Fotoğrafı, arkadan ışık verilince beliren ince bir panele dönüştürür. Fotoğrafınız cihazınızdan çıkmaz.

Adım adım

  1. Yüksek kontrastlı bir fotoğraf yükleyin.
  2. Genişlik ve kalınlık aralığını (en ince açık yer, en kalın koyu yer) ayarlayın; zıtlık ve parlaklıkla önizlemeyi netleştirin.
  3. 3MF ya da STL indirin.

Nelere dikkat etmeli?

  • Baskıyı dik yapın (resim yüzeyi yukarı bakmasın); destek kullanmayın. Panel Orca'da dik gelir.
  • Beyaz ya da doğal PLA en iyi ışık geçirir; renkli filament görüntüyü karartır.
  • Kalın kenar çerçevesi paneli sağlamlaştırır ve baskıda sallanmayı azaltır; 3MF'de kenar tabanı (brim) gömülüdür.
  • Normal ışıkta panel boş gibi görünür; arkadan LED ile bakın.

Kurabiye Kalıbı

Bir şeklin dış çizgisinden ince duvarlı kesici ve tutma kenarı üretir.

Adım adım

  1. Düz zeminli bir siluet, logo ya da SVG yükleyin.
  2. Genişlik, bıçak yüksekliği ve duvarı ayarlayın (0,8 mm önerilir).
  3. 3MF ya da STL indirin; kenarı tablaya gelecek şekilde basılır.

Nelere dikkat etmeli?

  • Çok ince çıkıntılar (< 1,5 mm) bıçak duvarına sığmaz; şekli sadeleştirin.
  • Kenar tabanı baskıda tablaya yattığı için destek gerekmez; basarken bu kenardan bastırırsınız.
  • Gıda güvenliği: katman çizgileri kalıntı tutar, kısa süre ve kuru hamurla kullanın.

İsim & Logo Ekle

Elinizdeki hazır bir 3MF projesine isim, QR ya da logo ekler. Dilimleme ayarları, filamentler ve mevcut nesneler olduğu gibi kalır; dosya cihazınızdan çıkmaz.

Adım adım

  1. 3MF dosyasını yükleyin; plakanın üstten görünümü çıkar.
  2. Yazı, QR ya da logo ekleyin; üstten görünümde modelin üzerine tıklayarak yerleştirin ya da X/Y girin.
  3. Genişlik, kabartma yüksekliği ve projedeki filamentlerden birini seçin.
  4. "3MF indir"; Orca'da açıp dilimleyin.

Nelere dikkat etmeli?

  • Parça, tıkladığınız yerdeki en yüksek yüzeye oturur; yüzey düz değilse uyarı çıkar ve altta boşluk kalabilir.
  • Modeli oymaz: yazı yüzeye kabartma olarak eklenir (ikinci renk için gerçek bir kabartma katman).
  • Ayrı bir nesne olarak eklendiği için Orca'da seçip taşıyabilir ya da silebilirsiniz.
  • Dilimlenmiş (G-code içeren) dosyalarda Orca yeniden dilimler.